Sobre el quiz de hoy
Programación — Principiante
Se publica un quiz nuevo cada día para este tema y nivel. Responde las preguntas, lee las explicaciones y completa el quiz para mantener viva tu racha.
Consejos antes de empezar
- •Lee cada pregunta con atención antes de responder. Algunas preguntas incluyen matices sutiles que cambian la respuesta correcta.
- •Tómate tu tiempo en la primera pregunta. No hay límite de tiempo, pero tu tiempo total se registra para tus estadísticas.
- •Después de cada respuesta, lee la explicación. Incluso las respuestas correctas suelen incluir contexto útil que puede que no conozcas.
- •Vuelve mañana para un quiz completamente nuevo sobre el mismo tema. La práctica diaria es la forma más eficaz de retener lo que aprendes.
PrincipianteTecnología
Preguntas de hoy
Las preguntas del quiz de hoy
Estas son las preguntas que componen el quiz de hoy. Pon a prueba tus conocimientos, descubre cuánto sabes y aprende con la explicación de cada respuesta.
1.¿Para que se usa principalmente JavaScript?
- •Para escribir sistemas operativos
- •Para disenar esquemas de bases de datos
- •Para crear drivers de hardware
- •Para agregar interactividad y comportamiento dinamico a paginas web
2.¿Qué hace la instrucción 'return' en una función?
- •Llama a otra función
- •Reinicia la función desde el principio
- •Devuelve un valor como resultado de la función y termina su ejecución
- •Imprime un mensaje en la consola
3.¿Qué es un 'algoritmo'?
- •Un lenguaje de programación
- •Un tipo de dato especial
- •Un componente del hardware del computador
- •Una serie de pasos ordenados para resolver un problema
4.¿Para que se usa un 'if' en programacion?
- •Para importar librerias externas
- •Para tomar decisiones y ejecutar codigo segun condiciones
- •Para definir una nueva funcion
- •Para repetir un bloque de codigo varias veces
5.¿Qué es una 'librería' o 'biblioteca' en programación?
- •Un tipo especial de base de datos
- •Un lugar donde se guardan archivos del sistema operativo
- •Código pre-escrito por otros que puedes usar en tu programa para no reinventar la rueda
- •Un programa para leer documentación
6.¿Que es Python?
- •Un sistema de gestion de bases de datos
- •Un navegador web
- •Un sistema operativo
- •Un lenguaje de programacion interpretado de alto nivel con sintaxis legible
7.¿Qué es una 'constante' en programación?
- •Un valor que no puede cambiar una vez definido
- •Una función que siempre se ejecuta
- •Una variable que cambia constantemente
- •Un tipo de bucle infinito
8.¿Qué es la 'entrada/salida' (input/output) en un programa?
- •Son los errores y advertencias del compilador
- •La entrada son datos que recibe el programa; la salida son datos que produce
- •Son los archivos que abre y cierra el programa
- •Son los puertos USB del computador
9.¿Qué es el 'pseudocódigo'?
- •Un lenguaje de programación secreto
- •Un programa que genera código automáticamente
- •Código que está mal escrito intencionalmente
- •Una descripcion informal de un algoritmo
10.¿Que es un 'bug' en programacion?
- •Una herramienta de pruebas usada por desarrolladores
- •Un tipo de virus informatico
- •Un error o defecto en el codigo que causa un comportamiento inesperado
- •Una funcion que mejora el rendimiento del programa